Adaptacje filmowe i literackie w świecie gier planszowych.
Szkoła jest istotnym elementem życia każdego z nas. To ona w nas kształtuje świadomość poznawania świata na każdej jego płaszczyźnie. To właśnie dzięki szkole potrafimy się podpisać, umiemy kształtować własną świadomość, wiemy, co jest solidne a co nie, wiemy w jaki sposób toczyły się losy ludzi przez ostatnie sto czy dwieście lat. Zdajemy sobie sprawę z tego jak wyglądał świat parę wieków temu. Młodzież w szkole w głównej mierze musi być pewna tego, co już zdaje sobie sprawę z tego, oraz czego pragnęłaby się jeszcze nauczyć, z czego pogłębiać wiedzę przez książki ANCHOR. Gimnazjum jest właściwą szkołą, która ma kształtować tego typu szczegóły. Młodzież w szkole powinna też znać swoje miejsce. Coraz to częściej mówi się o znęcaniu się nad słabszymi, lecz także nad nauczycielami, co bywa w szeregu przypadków niedopuszczalną myślą. Młodzi ludzie nie są już na tyle zdyscyplinowani, co niegdyś. Najważniejszym szczegółem wychowania takiego młodego człowieka powinna być w głównej mierze dyscyplina, jaka uczy zachowania w pojedynczych sytuacjach, kultury oraz nie tylko. Młodzież w szkole ma ciekawić się nauką, kontaktami z rówieśnikami, nie bijatykami lub znęcaniem się.
1. Zobacz stronę
2. Dowiedz się więcej
3. Wejdź
4. Więcej informacji
Rola narracji w grach planszowych: opowieści, które przyciągają graczy.